4399时之心游戏策略 时之心解谜游戏
一、求4399小游戏:死亡之城,通关策略
1、切换手,一开始朝右走走,看见4个人,全部吓走,之后捡起兔子。路线键下右。看到壹个人坐在地上,点击他,而且吓走他。之后到左边,在左边,看到壹个小胖子,点击吓走他。之后再到左边,看到壹个亮着的房子,点进去,进到图书馆看到壹个幽灵。把他的全部对话全部都点击一遍。接着退出去。接着右上上右,看见着火的教堂,进去,接着看见安其拉。接着点击任意对话,之后退出来。到左边,看到壹个人,之后点击吓走,之后地图范围变大。到坟墓那有人可以吓。之后会发现行走范围大了些。四处逛下,收集蜡烛(共3支,一开始只有两只,最右上角那个房子里,和最右下角的树屋上,还有一跟在第四个吓人场景的墓地草丛上。)火场里收集照片水池里找到眼睛,到图书馆看书,到处转从醉汉手旁拿到易拉罐。给校园女鬼眼睛和兔子,给医院绿鬼易拉罐,给教堂安其拉看照片。放好第一更蜡烛的时候,坟墓那有出现第3支蜡烛。顺序是先放在秋千上,分别放在医院屋顶十字架和秋千上。接着找到图书馆的鬼,开始轮回之门。
2、先捡地上的骷髅头,接着去询问图书馆的幽灵,来到坟墓那看到壹个女孩献花,有个之后去警察局,依次输入主角ADAM SMITH,主角的女朋友DANA CHESS。图书馆鬼魂IVAN KENT。教堂安其拉MARION TOBEREN,教堂安其拉的男朋友GREG TOBEREN。接着去校园更蓝鬼对话,接着输入校园女鬼的女儿EMILY HALLOWAY,此时校园门口会突然出现一群孩子,接着返回校园点击蓝色鬼魂,接着再返回原来的校园门口,之后蓝鬼出现,吓跑小孩。接着把毛绒小兔玩具给蓝鬼,之后蓝鬼消失。接着到医院看到醉鬼,给左走看到绿鬼抓着壹个人点击到医院去。对话去医院跟绿鬼对话,之后返回警察局输入RICK MADISON,接着再输入STEPHEN MARKS。接着去医院对话(注意是全部都按顺序点一遍)。之后绿鬼消失。最后去教堂,安其拉出现,更安其拉对话,之后把先前在地上见到的骷髅给她,安其拉消失。接着跑到地图最左上角,出现安其拉,点击安其拉,接着他会烧掉壹个房子。此时回到玩家出生点,上左左(回到那个有皮卡车的那个场景),接着看见壹个人拿着相机拍照,点击它,接着他快速消失,更着他,上,右,右,右,右。接着跑到地图最右上角(注意,一定要更着他,不要先跑到那里)。接着返回图书管理员那里,对话(一样,全部都从上到下都点一遍)。接着再次返回那里(也就是最右上角),进屋之后切换眼睛看墙上面的照片,接着一张一张的用眼睛看完,接着你可返回最右下角,就是那个树屋那。(注意,这里是有两个大结局),先点进屋,接着出来,接着那个男人就会出现,安其拉也会及时赶到,先点击对话。
3、是大结局(好大结局):进屋会看到那个男人用手枪指着那歌女孩,先点击他的头,那个男人会感到困惑,东张西望时,接着快速点击那个男人的脸部(疑似眼睛,反正就是瞎点)之后点击袖子,那个男人袖子会着火,之后点击那歌男人手枪,手枪会掉下来,之后在点击女孩,之后电枪,游戏通关。
4、不大结局(坏大结局):直接结束游戏,而且出英文字母,写着:警察报告说,此后唯一的遗骸是单身女人达娜·象棋的骨骼遗骸。Greg Toberen从未被起诉
5、宝典:输入第壹个DEEPNET可以从轮回失败开始
6、输入CARDINAL可以从通关的最后一刻开始
二、4399三国志策略
开始新游戏后首先要选择时期,共有6个时期供大家选择,从"董卓专权"到"姜维遗志",应有尽有;决定时期后要选择运用君主,当然可以个人或多人游戏,下面内容将以个人游戏方法展开策略;接着是他国战争(看/不看),选择是否看其他民族之间的战争,为节约时刻,一般选择"不看";真正度(通常/假想)影响到在野武将出现的时刻和地点,想得到原本不属于本势力的武将(比如曹操收周瑜,刘备收典韦…),则可以试一下"虚构",也许你的得力大将就要另投明主了…如果选择的是相对弱小、武将相对差的君主(如韩馥、孔融、公孙渊等)或者自创君主,提议选择"虚构",或许可以混水摸鱼哦;登录武将(出场/不出场),是选择是否让自创人物出场;难度(通常/上级),要看个人爱慕和水平。
由于《三国志》(GBA)是日文版游戏,一些第一次接触光荣三国志系列的玩家也许对指令感到生疏,下面笔者简要说明一下各指令的影响。
移动:给临近城市移动武将,可以安全地带走物资。如果移动全部武将则可带走全部物资,若有俘虏可选择是否带走俘虏,小心俘虏在移动时也许跑掉。
运送:给任意本方城市输送物资,但有也许失落部分或全部,一般让内政高的将领施行相对安全。
徽兵:徽招士兵,每次得到的士兵数目不得高于本城人口的5%,且每月每城只能徽招一次。
训练:刚刚徽招到的士兵,训练、士气都不高,需要训练后方可上阵。训练可选择月份和将领数,时刻越长、将领越多、能力越强,训练效果越好,但训练度达到100后再训练无效,剩下的士气只能通过战争提高。
制造:制造各种战争工具,有弩、强弩、连弩、攻城车、投石车5种,越往后的工具需要的技术值越高,花费的时刻和金钱也越多,当然也就越好用。
侦察:派出细作侦察城市情报,按照州域范围侦察,因此每次可以得到多个城市情报。细作武将能力越强,侦察时刻越长资料越详细。不要让太劣的人搞侦察,半天得不出有用的情报,贻误军机,能活活气死你。
搜索:在全国范围内寻访人才、搜索宝物,也是按州域范围进行,搜索时刻随机,一般是4-8个月。武将多的话,派出一批人去搜索,经常会有意想差点的收获。
录用:录用本城俘虏或在野人才以及临城敌将。在野人才要及时录用,不要让他跑到其他城市去。某些俘虏和人才一开始也许不会加入,只要让能力高的武将多录用几次,尤其是君主"三顾茅庐",一定可以得到。不主推录用敌国将领,除非是忠诚很低的大将或者初期自己势力太弱不得不挖多少墙角,缘故后述。
赏赐:赏赐将领金或宝物,一次最多赏赐10人,每人最多100金。宝物只能壹个壹个赏,如果君主有好宝物提议抓紧赏给得力部下,一来可以让他更加尽忠于你,二来可以增强将领实力,宝刀配英雄才能最大限度发挥影响。
施舍:给人民施舍军粮,每次最多1000,以增加民忠,不然暴动起来不是闹着玩的。让魔力高的人施舍效果好,魔力太低的人就不要让他浪费粮食了。民忠高的话有也许会有志愿军加入你,白得一些士兵。
这一版《三国志》最大的特色就是内政,搞内政不占用武将的行动力,而且是自动进行,让人省了不少心。
内政共有开发(影响到7月军粮收入)、治水(降低水灾发生率和受灾后的损失)、商业(影响1月金收入)、技术(关系战争工具的生产,数值越高能生产的战争工具越多,每次生产需要的时刻和金钱越少)4项,每项可派1-2人进行职业,再发给一定的资金,就可以长时刻不用操心,静等着各项数值每月上涨好了。一般让政治力顶尖的8名将领担当内政,每项分派1000左右的资金,就半年内不需要再照看了。
买米/卖米:金和军粮互换,"实在不行了"才用得上的指令。反正JS总是要赚你的,而且特别黑,然而有时金充裕而军粮严重不足发不出军饷了也不得不伸着脖子挨宰了。
武器:购买各种战争工具,只有开发出的才能购买。有时用的急了也只好买,不过一般还是自己制造相对合算。
军马:购买军马,装备骑兵。军马只能靠买的,可惜不能自己养马。 5、谋略:
埋伏:将自己的将领埋伏到敌城,等到要攻打该城市时运用"反叛"计让他临阵倒戈,彼销此长,扭转战局。
反间:对敌方忠诚度低的将领运用,效果同"埋伏"。这就是笔者不主推录用敌将的理由--先反间,接着在战场上"反叛"过来,比录用多得数千士兵,还能在战场上出其不意地削弱敌军,一石二鸟,何乐不为?
煽动:煽动敌城太守带城投降,整个城市都会投降过来,但成功率极低。反正笔者是从不用这项谋略的,天上掉馅饼的事,太难了。
造谣:在敌城散布流言,减低敌方武将忠诚度或民忠。火攻:在敌城放火,烧毁敌城粮仓和武器库。这和"造谣"都是相对常用的削弱敌人的谋略,不过到了后期火攻的影响就不太大了,面对敌城动辄上百的防御和数十万的军粮,烧毁那么几点,实在没啥子用处。
间谍:(PS:实在不好意思,我也不了解是干啥子用的,麻烦各位编辑帮忙试一下吧,不过实在是没啥子用处,由于就连PC也几乎不用,我从不用也不影响通关)
同盟:和其他势力同盟1-5年,同盟期间如果攻击盟友则部下忠诚度大降,同盟中可互相援助和共同攻击第三方势力。
共同:和盟国共同攻击第三方势力,以众敌寡,安得不胜?
进贡:给某一势力进贡,降低敌对度。如果想和某势力同盟而敌对度又太高时可以采用;周围有强敌而一时应付不开时也可作权益之计,让敌军暂时不要易进攻,等到腾出手来后再连本带利夺过来。
劝降:劝说敌方势力投降,除非是穷途末路了,不然有谁会把江山拱手送人?
毁约:撕毁和同盟国的同盟约定,相对地部下忠诚度下降地少些,不过…早知如此,当初何必结盟呢?
俘虏:请求敌方放回俘虏的我方将领,当然少不了"银弹"伺候,不过已经投靠敌方的将领是不会回头了。
邀请:邀请少数民族领主攻击处于边境附近的敌方城市,如羌族可攻击西凉一带的城市,山岳族会攻击吴地的城市…一般能给该城市造成一定破坏,然而破坏程度随机,而且要花费不少贿赂的资金,后期钱粮富足又无事可做时可以一试。
委任:将本方城市设为委任,由太守控制管理。后期城市太多管理费劲时可将后方城市委任成生产玩法,以保证前方军需。
任命:将武将任命为军师、侍中、将军、太守、谏官等身份,其中军师、侍中为智力、政治高者担当,将军为统率、武力高者担当,这三者任命后将领忠诚度会上升,而且军师和侍中会对君主的行为作出谏言,军师负责战略,侍中负责政略,智力或政治越高者预测的越准,一定要及时任命;太守最好任命忠诚度高、统率、武力、智力都相对强的将军担当,不要易被人劝降,而且敌兵来袭时也可独当一面;谏官是指有多个军师或侍中时由谁进谏,当然是能力值高的了。
处置:共分免职(解除军师、侍中、将军的职务)、解雇(言败该武将)、没收(将授予武将的宝物没收)3项,全部都会大幅降低将领忠诚度,被解雇的武将下次就很难再被录用了,慎用。
流浪:下野流浪,大部分忠诚度高的将领悟跟随你。然而《三国志》(GBA)是以统一作为最终大结局的,如果言败大好河山作个流浪军,是不是也太…
武将:查看本国武将和已经得到情报的他国城市的武将。
城市:查看本国城市和已经得到情报的他国城市。
事件:共有蝗灾、瘟疫、洪水、台风、丰收、歉收等。
访问:访问本城的贤人,游戏中有左慈、于吉、司马徽等多名贤人四处流浪,当他们流浪至你的城市时可派将领访问他们,可以得到情报、学会特技等。每月每城最多只能访问一次贤人。
助言:由军师和侍中们进谏,不过都没啥子太大的用处。
经过玩家的精心准备,民族已经兵精粮足,下面就该大举进攻,统一天下了。
战争共分野战和攻城战,敌我兵力等于,敌人会采用迎击战略,触发野战,野战的优势是不会损坏城市,拒敌于千里之外;如果敌人兵力处于下风,则会固守城池,转入攻城战,攻城战可充分发挥守军实力,若战略得当可以以一敌三,以少胜多,以弱胜强。
野战中以骑兵和连弩为最佳。骑兵攻击力绝顶,可以不停突击,若有3支以上的骑兵连续突击或者包围合击,可迅速消灭敌人部队,势如破竹;但骑兵的损耗也最大,每仗都是杀得七零八落,玉石俱焚。连弩是游戏中绝顶兵种,攻击力很强,攻击范围也相对大,移动速度虽然较慢,但一旦双方交火,5万连弩歼灭10万步兵也不在话下,因此应当尽早研发运用。
野战中应当迅速占领高处,猛砸"落石",辅以"火箭"、"混乱"、"内讧",可大获全胜。切忌和对方硬拼,消耗太多对统一是最不利的。
选择会"天变"、"风变"和"火计"的将领出阵,一开始就迅速退至战场一角,运用"天变"、"风变",使天气为晴,风给为自己的反路线(即自己站在上风处),接着拼命放火。只要战场上河水不多,你将看到大火烧遍屏幕的壮观景象。由于自己站在角落,而火势又不会烧到此处,只留下敌军在火海中挣扎,凄惨无比。这也正是原著中诸葛亮最善于运用的战略,在游戏中得到了很好的体现。
选择会"落雷"和"天变"的将领出阵("落雷"计一开始无人会用,只有拜访贤人学得或者通过不断地战斗、职业自己随机觉悟),开战后尽量远离水边和山顶,运用"天变",使天气为豪雨,接着运用"落雷"。"落雷"是游戏中最最牛的计谋,着者非死即伤,笔者曾只用3个"落雷"将敌人6万大军炸得只胜1万多,而且全部将领全是重伤,实在是惨不忍睹。然而"落雷"最大的坏处是敌我不分,不一定会炸中谁,如果不小心自己中招,可真是欲哭无泪。《三国志》(GBA)最大的特色就是可以随时记忆,呵呵呵呵…了解我要说啥子了吧?!
攻城战最不能用的就是骑兵,由于他不会爬墙,只能砸城门,而大多数时候并不需要通过砸开城门来取胜。攻城战最好选用投石车和连弩。投石车既可以砸城门又可以砸敌人,特别好用,它的攻击距离最长,敌人如何跑都跑不掉;然而投石车对于近处的敌人无力回天,而且移动太慢,因此用的时候一定要多移动,尽量远离敌人(在能攻击到敌人的基础上)。
如果敌人站在城上不下来而又没有强弩,也可以试一下选用强弩。强弩的攻击距离很长,守城的敌人如果没有强弩根本攻击差点他,只要站在敌人射程外STG就可以不费一兵一卒消灭敌人,不失为好办法。这种打法最大的坏处是迁延日久,耗时太长,如果敌军兵太多,有时壹个月都射不光,还要等"下月拜拜分晓"。
攻城战的爬墙很有讲究。如果闭着眼睛往上冲,很也许被对方的"落石"砸的体无完肤。正确的方式是兵分两路,一面佯攻,一面实取。先派一支部队在离敌人尽量远的地方(城墙角上)架好云梯,引诱敌军跑过去准备"落石",而另一支部队则跑到城墙的另壹个角,架梯子爬墙,等敌人跑过来时,我方早已爬上城墙,开始进攻了。
攻城战要多用"混乱"和"内讧",如果敌人站在城下,我方也可以爬上城去,反过来给他们扔"落石"。打到攻城战,敌人就很弱了,取胜应当不太难。
如果受到敌人进攻,选择出击后的野战和攻城时是一样的,然而选择固守的守城战则完全不同。守城战可以说是最难打的,由于被敌人打到家门口,往往是弹尽粮绝了(故意打守城战而不打野外防御战的除外),这时候怎样死守住城池,是对玩家的最好的检验。
在这里笔者不想说的太多,由于这么有趣的战斗还是让玩家们自己去体会吧。我只将几点重要的窍门给大家提个醒,各位好好研究一下吧。
战斗并不是杀光全部敌兵才能获胜,只要对方没有了将领,敌兵也就不攻自破;而有时,敌兵的将领不需要杀死,只要他不在敌军阵中,不也一样是获胜?
守城部队和攻城部队最大的不同差异就是站在城上,怎样利用站在城上的优势,是值得好好研究的。有些物品只能自上而下,而有些物品是上下均等,怎样回避均等的,充分利用独有的,是不得不思考的难题。
三、4399小游戏商场大亨第3关策略宝典
我可以告知你第一关和第二关的策略,第三关我没过哦,过了在来发帖。好了首先第一关地图说明:一字型,几乎不用说明,入口在左,出口在右,策略:先在入口建的第一和第二个位置建两间BOUTIQUE,好了以后,快进开始第一天。过了第一天在入口第壹个位置建个冰欺凌店(在公共设施那1500元的),在开第二天。完了以后,在入口第二个位置建个新闻机(公共设施1000元的),在开第三天。完了才100%47,不要急。还没开第四天之前在入口第三个位置建冰欺凌店(本人喜爱冰欺凌店—-—)再开始。完了再把全部公共设施卖了(留个小店)在买个SHOP(你应该懂是啥)。开了第五天,过了吧!本人过了哦,然而你没过是何者流程错了。第二关地图说明:丁字型,左右边上下方有游客,在右只有壹个出路。策略:首先建两间SHOP,第壹个在下面人口入口的第壹个格建,第二个在上面人口入口第六个(两边都有游客进去的那个位)建一间。开第一天。完了这天后:“哇,才弄了100%4。”建壹个BOUTIQUE在下面人口入口的第二个格建(SHOP旁)请不要转移视线,按了下一天马上按建筑页面,没物品建,别按了它,等可以建个BOUTIQUE以后立刻建在出口第二个格(也是SHOP旁)可以转移视线了。完了第三天没物品建,下一天吧。完了后,你会大吃一惊¥7200,不过你不要乱用,听我说,先更新出口的BOUTIQUE,在出口第二三个位置(SHOP和BOUTIQUEDU对面)建两个新闻机。再下一天。完了第五天在上下人口入口第二个位建两个(严重注意是两个)小店,就别建了,下一天。完了第六天更新出口的SHOP,在下面入口第壹个位置建个新闻机,注意中途有了7000就马上建个TOY STORE(看上去像玩具店的)在出口的最后壹个格,就没事啦,迎接第七天吧!好啦!如果你有了7000就建马上建TOY STORE,你是100%88,我本人是100%87唉,完了第七天再随便建些小店,新闻等等啦,弄不弄都过哦!在声明我没复制哦!如果要后几关,我不懂sorry。
4399时之心游戏策略和刺心了老铁游戏策略第8的难题同享结束啦,以上的文章化解了无论兄弟们的难题吗?欢迎无论兄弟们下次再来哦!