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折叠达人游戏策略 折叠达人游戏策划方案

作者:admin 更新时间:2025-07-20
摘要:一、psp名侦探柯南三人推理起重机迷你游戏详细操作过程不要...停电中に何があったか?“谁かが古文书をすり替えた”(停电时发生了什么事?“好像象有人偷换了古文书”)调査立体资料馆,折叠达人游戏策略 折叠达人游戏策划方案

 

一、psp名侦探柯南三人推理起重机迷你游戏详细操作经过不要...

停电中に何があったか?“谁かが古文书をすり替えた”

(停电时发生了啥子事?“好像象有人偷换了古文书”)

调査立体资料馆(按照顺序调查花瓶、扳手=スパナ、金属板=プレート、钥匙=カギ、门=ドア、玻璃=ガラス、金属板=プレート、扳手=スパナ)

人物-佐伯三千男、岛田悟、相原正、桥本真弓

物品-古文书、宝物、玻璃柜=ガラスケース、扳手=スパナ

事件-停电“まるで仕挂けられたようなタイミングね(就像是有人算好了时刻干的)”

研究室“ええ、特にさっきの古文书に(是,特别是刚才那本古文书中)”

人物-高野良枝、岛田悟、相原正、桥本真弓

物品-古文书、宝物、玻璃柜=ガラスケース、扳手=スパナ

人物-佐伯三千男、高野良枝、相原正、桥本真弓

物品-古文书、宝物、玻璃柜=ガラスケース、扳手=スパナ

人物-佐伯三千男、高野良枝、岛田悟、桥本真弓

物品-古文书、宝物、玻璃柜=ガラスケース、扳手=スパナ

人物-佐伯三千男、高野良枝、岛田悟、相原正

物品-古文书、宝物、玻璃柜=ガラスケース、扳手=スパナ、香烟=タバコ

调査备品仓库(随便调查2个地方就可以了)

调査配电室(调查四周的机械。电流的迷你游戏是从左开始按2、3、5号)

立体资料馆“职员の中に犯人がいる(犯人就在职员中)”

和佐伯三千男、高野良枝、岛田悟、相原正、桥本真弓、少年探侦团说话

解读暗号(暗号中去掉や、け,并从右往左读。就是"ほうせきはこもんじょのなかすぐにかいしゅうせよ")

どじょう屋“安心させる(让他放心)”

人形焼き屋“安心させる(让他放心)”

调查到达千社札时的地方(调查起重机=クレーン、起重机下面的箱子=クレーンの下の箱)

证据是“ボタン(纽扣)”“备品仓库で见たものと同じ(和备品仓库中见到的一样)”

“スパナ(扳手)”“ガラスの强度を知っていた(了解玻璃的强度)”

“プレート(金属板)”“运搬の指示を出せる人(是能发出搬运指示的人)”

起重机的迷你游戏(拼成下图操作面板就能解开)

异国馆街杀人事件(异国馆街杀人事件)

调査现场(按照顺序调查金鱼钵、门=ドア、网=アミ、耳环=ピアス、鱼=ピラニア、附近的水槽=一番手前の水槽、水中的纸片=水の中の纸切れ、鱼住惠子、鱼=ピラニア、鱼住惠子头部附近=鱼住惠子の首の近く)

和鱼住的关系=鱼住との关系について

关于不在场的证据=アリバイについて

关于人物-鱼住惠子、鸟海悟、细川正树、狮子崎满

见る--部屋の中(观察房间内部)

人物-鱼住惠子、细川正树、鹈饲博司、狮子崎满、速水礼子

人物-鱼住惠子、鸟海悟、细川正树、鹈饲博司、速水礼子

见る--部屋の中(观察房间内部)

阿拉伯アラビア美术馆(阿拉伯美术馆)

人物-鱼住惠子、鸟海悟、细川正树、鹈饲博司、狮子崎满

见る-部屋の中(观察房间内部)

人物-鱼住惠子、鸟海悟、细川正树、鹈饲博司、狮子崎满、速水礼子

见る-部屋の中(观察房间内部)

人物-鱼住惠子、鸟海悟、狮子崎满、鹈饲博司、速水礼子、猪木高雄

关于强买土地的事务=土地の买い占めについて

见る-部屋の中(观察房间内部)

鸠小屋(鸽子笼)“ハチミツの入った水を探す(寻找混有蜂蜜的水)”“呼び出し状は鸠で运ばれた(约见信是鸽子送的)”

调査现场(按照顺序调查纸片=纸切れ、窗前青鸟的嘴=窓前の青い鸟のくちばし、地板上的鸟毛2次=床の鸟の羽を2回、地毯=じゅうたん、左上方的标本=左上の方の剥制)

地下室“谁かがこのマンホールを开けた(有人打开过入口)”

完成面板上的迷你游戏(类似生化危机1里面一扇门的方法)

アラビア美术馆(阿拉伯美术馆)

从头排列五贤兽=五贤獣の并び替え(1-狮、2-鸟、3-鱼、4-猪、5-猫)

下水道の光(按照青、绿、赤、绿的顺序按钮)

“ピラニアの扱いに惯れている(处理鱼特别熟练)”

“ダイイング·メッセージ(DYING MESSAGE)”

“犯人のヒントが隠れていた(隐藏了犯人的暗示)”

“同じニオイをかいだことがある(闻到过相同的气味)”

追忆的宝物事件(追忆の宝物事件)

探侦事务所“写真を调べる(调查照片)”

调查照片(调查ミサコを2次=ミサコを2回、左边穿西装的女性=左の方の洋服を着た女性、建筑物=建物)

京都“撮影场所を探す(找撮影场所)”

调查金阁寺(调查建筑物=建物、建筑物楼的土黄色处=建物2阶のおうど色の所、建筑物=建物、池、石、木)

调查只园(调查左边的建筑物=左の建物、红灯笼=赤いちょうちん、塔、右边的建筑物=右の建物、地面、左边建筑物的入口=左の建物の入り口)

调查清水寺(调查建筑物=建物、清水的舞台=清水の舞台、地板=床、建筑物的柱子=建物の柱、天空=空、树=木)

调查八坂神社(调查台阶=阶段、石犬=こま犬、天空=空、树=木、建筑物=建物、建筑物左边像的上方=建物の左の像の上、建筑物=建物)

“その也许性はある(有也许)”

道“平次たちと一绪に行く(和平次他们一起去)”

道“このまま同行する(就这样同行)”

调查行李(手帕=ハンカチ、扇子、絵马、折叠伞=おりたたみの伞、钢笔3次=万年笔を3回、胸针2次=ブローチ2回)

“デザイア·キューブの宝石(DESIGNER·CUBE的宝石)”“写真で确认を取る(照片确认)”“证明写真机を使う(运用证明照相机?)”“拡大コピーを送る(送放大复印件)”

车站“江戸前寿司があるよ(能吃到江戸前寿司哟)”“ケーキでも食べてさ(吃点蛋糕吧)”“を回ろうよ(逛逛银座)”

东京“二人の动きを探る(侦察二人的举动)”“ウソをついて别れる(找借口分开)”“博士に电话を挂ける(给博士打电话)”“危険なのであきらめる(因危险而言败)”

驾车迷你游戏(从小到大排列数字、拔出黑桃卡)

调查饭店(调查服务台=フロント、公众电话、沙发2次=ソファを2回、服务台=フロント、兰)

“车の动きを调べる(调查车子动静)”

猜车牌号的迷你游戏(回答2次通过的车牌号)

ビル(大厦)“そのまま奥へ进む(继续往里面去)”“他の通路を探す(寻找其它通路)”

调査入口=エントランスホール(调查左边房间)“中に入る(进入)”

调查办公室=オフィス(调查里面最走边书架的下方的架子)

调查入口=エントランスホール(调查管理人牌子下方的窗口=管理人の札の下の窓、管理人室)“中に入る(进入)”

调查管理人室(调查办公桌最下方的抽屉=机の一番下の引き出し)

调查入口=エントランスホール(调查左边房间=左の部屋)“中に入る(进入)”

调查餐厅=レストラン(调查餐桌=テーブル、椅子=イス、厨房、窗户=窓)

调查入口=エントランスホール(调查右边的邮箱=右の邮便箱、通路)

调查空调室(调查铁丝网对面的3个机器=金网の给こうにある3つの机械、左边的机器2次=左にある机械を2回、天花板的通风口=天井の通风口、地板通风口=床の通风口)

按顺序在通风口中移动(通风口地图)

拍卖会会场=オークション会场“爆弾を探して解除する(寻找并解除炸弹)”

解除炸弹的迷你游戏(按照1、2、3、4的顺序选择全部数字后会出现4个绿色和黄色的数字,将它们从头排列)

室外=外“特别阶段を使え!(运用特别楼梯)”

游园地“明りをつけて混乱させる(打开照明制造混乱)”“急いで外に出る(迅速到外面去)”“兰と连络を取る(和兰取得联系)”“急流下り(顺流而下)”“ガムランを诱导する”“ケイト”“タワー”

塔=タワー“他の场所へ诱导する(引到其它地方)”“未来アトラクション(未来引力)”

未来引力=未来アトラクション“ケイトの相手をする”“ガムラン”“他の场所へ诱导する”“メリーゴーランド”

路地“隠れて麻酔铳を撃つ(藏起来用麻醉枪STG)”

调查魔术屋=マジックハウス(调查迷宫入口上方的牌子=迷路の入り口の上の看板、往里面去的通路=奥へ行く通路“不进去”、左边的房间=左の部屋)“中に入る(进入)”

调查员工房间=スタッフルーム(身前的显示器=手前のモニター、里面的显示器2次=奥のモニターを2回、身前的显示器=手前のモニター、房间配置图=部屋の配置図、梯子=ハシゴ)

调查天花板里面=天井里(调查里面的光线=奥の光、地板=床、梯子=ハシゴ)“スタッフルーム(员工房间)”

调查员工房间=スタッフルーム(身前的显示器=手前のモニター)

“一人ずつ诱导して倒していく(壹个个引过来打倒)”“壁にぶつけて気绝させる(让他撞墙晕倒)”“伸缩サスペンダー(伸缩吊带)”“出入り口から见て奥行きのある部屋(从出入口看相对有深度的房间)”“Eルーム(E房间)”

配置伸缩吊带的迷你游戏(将伸缩吊带分别固定在里面上方、里面下方、身前上方、身前下方,开关设在身前上方)

“部屋の照明を暗くする(关掉房间照明)”“弱”“ケイト”“キューブの秘密がわかりました”

打开方盒的迷你游戏(将"ミサコ"换成数字335,就能打开)

二、最能锻炼脑力的年度手游是啥子

1、《脑点子》(Brain Dots)是一款制度简单的划线撞球游戏。游戏制度简单,只要沿着画面来绘出图形和线条,并透过自己绘出来的图形和线条让画面上的红球和蓝球两颗球碰撞在一起即可过关。

2、要想过关,只需要使蓝球和红球相撞。自在划线可以让球滚动,想象力是过关的决定因素。从铅笔到彩色铅笔,蜡笔等等,准备了各种颜色形状的画笔。

3、《脑力达人》可以说真的是一款风靡全球的答题精妙社交手机游戏。玩家既可以挑战来自全球各地的QQ玩家,也可以和身边的好友一较高下,看看谁才是真正的全能型人才。在社交方面,脑力达人做得特别好。

4、游戏的主要内容归结于各种话题的答题方法。《脑力达人》包含了动漫、电影、音乐、历史军事、汽车等二十多种话题,每个话题又进行大量的细分具化,例如游戏话题中的天天酷跑专栏,喜爱该作的玩家可以在其中和其他玩家进行常识PK。

5、《绝顶左大脑》是一款特别考验玩家反应的益智小游戏,在这头脑风暴的时代,人人都想拥有绝顶大脑,机智的反应速度。

6、本款方法特别简单,根据游戏中的提示选出正确答案即可,不过想要获取高分可不是那么容易。

7、《折叠冒险》(Fold the Adventure)

8、《折叠冒险》(Fold the Adventure)一个风格清新的iOS游戏,属于冒险解谜类型,一些关卡需要巧妙的思考才能通过,特别能锻炼思考能力。

9、游戏中一只可人的兔子掉入了壹个由纸质的物体所组的全球中,玩家需要通过不断的剪裁和折叠纸张令迷失在魔幻全球中的兔子找到回家的路。

10、游戏的关卡设计特别的复杂,需要巧妙的进行纸张的折叠、裁剪才能发现通往出口的道路,趣味性和挑战性都特别的高。

11、《敏捷霓彩光》(Nimble Squiggles)

12、《敏捷霓彩光》是一款老少咸宜的休闲益智游戏,在这款游戏中,玩家将通过手指的移动帮助霓彩光进入壹个漏斗并逃脱。

13、霓彩光受重力点的影响,其中独特的壹个霓彩光由玩家控制。也就是说,玩家只能间接控制霓彩光。

14、这款游戏的决定因素概念其中一个就是匹配颜色。每个霓彩光都有特定颜色。霓彩光只能通过相同颜色的途径。同色匹配也适用于漏斗、重力点以及其他互动物体。

三、剪纸方式盘点,做个手工小达人

2、其实在日常生活中,小兄弟最会剪的就是五星红旗上的五角星了,那么今天就先来教大家最简单易学的五角星剪纸方式,你只要认真的进修,只需一剪刀,你就可以剪出很标准的五角星了。

3、首先准备一张正方形的彩纸。接着你把正方形的对角折叠成壹个等腰直角三角形,接下来你需要再次对折两边的角,在这个三角形的底边上找到中点,接着折壹个折痕,接着将三角形的两个角折给中点的上面,对其折起,折到左边腰的三分其中一个的地方,再将左边角的沿边折过来,简单的将相等的两个角沿边对叠,这时候你就可以剪了,注意要沿斜线剪开,顶尖的地方不能超过横线。接着壹个简单的五角星就呈现了。

5、首先将一张正方形的彩纸的对角折叠,接着相应的再对折一次,这主要是为了找到正方形的中心点,接着展开恢复到开始的到三角形的形状。这时候以三角形底边的中心点为轴心,将三角形折成为三等份的锐角,注意每个角肯定都是60度的,最后只要你自己画上简单的花纹图案就能自己剪纸了,花朵图案的剪纸方式都是和这个类似,主要就是看你要啥子样的花朵图案了。

6、剪纸方式作为一种非物质文化遗产的确是要被大众所重视和保留,在剪纸文化中大家所看到的不仅是高超的技术,更重要的是在剪纸中也蕴含着包容统一的哲学想法,孔子想法能够保留到因此剪纸的方式只要好好发扬也不只是手工艺人的活了,你也可以自己拿起一张纸来绘制自己的剪纸,如果你也一个热爱艺术热爱生活的人,拿起剪纸大家一起来剪剪。

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