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樱花少女时光策略游戏 樱花时尚少女

作者:admin 更新时间:2025-07-20
摘要:一、NDS:求一些适合女生的游戏首先给你推荐的就是任天堂的看家作品超级马里奥兄弟塞尔达瓦里奥制造包括最近出的那个映像瓦里奥老子制造。任天狗女孩也会喜欢的用声音给狗起名你一喊它,樱花少女时光策略游戏 樱花时尚少女

 

一、NDS:求一些适合女孩子的游戏

首先给你主推的就是任天堂的看家作品超级马里奥兄弟塞尔达瓦里奥制造包括最近出的那个映像瓦里奥老子制造。

任天狗女孩也会喜爱的用声音给狗起名你一喊它他就跑过来还能用语音训练它很有趣

别的俄罗斯方块马里奥赛车(现在全部陷害式赛车游戏的鼻祖)最终幻想我不了解适合不适合你,反正我周围的人都喜爱rpg我是不如何玩,不过最终幻想还是很不错的这样我现在把电玩巴士上全部中文游戏好的给你说一下:(rpg没研究过不在范围内)

1.立体方块很考智商的壹个游戏主推给你

2.红线这里说明一下这个不算是游戏只能算一爱情小说女孩对爱情应该有些感想吧我是男孩就没这感觉楼喽哈哈

3.120元之冬 nds上唯一壹个中文语音的游戏很特点主推给你

4.少女的恋爱革命DS冲这名字呵呵我不多说了。。。

6.废弃医院恐怖游戏我不了解你是不是喜爱恐怖游戏的女孩子如果不是那无视掉

7.马里奥和索尼克在北京奥运会好游戏啊

8.心跳回忆女孩子版:初恋又是爱情呵呵

9.七日死亡游戏特别恐怖我是男孩第一回戴着耳机玩感觉头发都被吓直了想寻刺激的话可以尝试

10.逃脱大师DS女孩会喜爱吧???

11.动物之森任天堂的大作在壹个动物全球里和动物们相处

12.太鼓达人DS:触摸演奏 namco著名作品

13.从今开始DS卡路里指导不算游戏算一个对减肥督促有帮助的工具

14.简单DS系列:打砖块休闲嘛也是可以的。

16.马里奥篮球3对3任天堂的游戏就是典范

18.电子浮游生物不算游戏但很有趣

19.直感一笔考你的反应能力跟智商哦

21.右脑达人!爽解!找茬博物馆!就是两张图片找不同

其他不是中文版的有马里奥路易rpg2还有3节拍天国很搞笑马里奥大金刚2有些游戏不是中文版的话怕玩不明白而且趣味不如何大,因此就不列出了。

暂时就这么多吧提供多的话估计你也玩不过来总之任天堂自家出的都很受欢迎找的话多留意是否有 nintendo的标志其实nds好游戏很多

只是本人不喜爱rpg系列因此一些rpg类型的没有列出

哦看到你的补充了第壹个:我上面那个表我是从电玩巴士里的中文游戏壹个壹个选的(当然是挑好玩的选的)

第二个难题:体系简单不复杂马里奥兄弟马里奥赛车直感一笔俄罗斯方块马里奥sonic泡泡龙瓦里奥制造总之中文游戏一看就明白不如何复杂的。

第三个马里奥赛车瓦里奥制造俄罗斯方块马里奥兄弟都是我ds里面常驻的游戏,相对耐玩另外给你主推壹个节拍天国这个没中文版的只有日文和英文不过上手简单很有趣主推。谢谢回答完毕。。。

ps:我选的游戏体系都不复杂上面几位回答者选的游戏有点过于繁琐,得看好多文字才能继续,我选的基本就是上来就开始的那种,省时省力,玩的也爽快。。。

二、人偶情缘的游戏策略

平日和假日、薪水、主要目标、接受委托、打工、期限、沟通、工学程度...。

仔细听最佳雪的指导后,就准备开始和人偶玛莉莲共同的生活。

第一天早上,听习性的闹钟声突然换成女孩子温柔的叫唤还真是有点不适应,

抓紧起床准备上班,没想到玛莉莲居然还准备了丰富(?)的早餐。

感激的吃完之后就要快步冲出家门,猛回头还可以看到她堆满笑脸的说「你慢走~」,

下班之后,平常都会拨空逛逛光沙的商店街的,

然而想到今天玛莉莲壹个人在家应该会很无聊,

于是就改变行程先回家好了。在天黑之前赶到家里,

果然玛莉莲正乖乖的待在客厅等着主人过来,

这真是上班族辛苦回家最好的犒赏啊。把公文包丢旁边,

我决心开始好好认识这个可人的小家伙。开始她的沟通玩法后,

发现这个小脑袋还真装了不少的话题,还好我时刻多,

逐一的跟她解释了一番之后也总算看到她展露出笑容了。

聊到没有新的话题之后,就想走进房间看看有没有啥子物品可以装起来玩的,

结局发现零件的全部设计、制作、组合选项都没有办法运用,

原来是要先在光沙买需要的素材才有办法启用这些设备的。

只好没事先把情形列表开出来研究一下,

要注意的是最左页的工学等级影响到未来的组装能力,

接着还发现人偶的零件都只是最基本的,全部的资源的用量都已经到达最大值了,

因此下壹个流程应该就是先扩充机器人偶的脚部动力的载重负荷量,

将来才可以搭载较重的零件。接着计画再来换发电机提高发电量、

换主计算机提高KIZUNA值,再来买几罐燃料以备不时之需...想了这么多,

还是先睡觉吧,等明天再好好去光沙电气街逛逛。

第二天下班时,想起来要去买点材料来动手,

那么今天就直接去光沙电器街吧。街上有些熙来熙往的路人,

记得过去打声招呼,有时候他们会提供等于有用的情报,

毕竟他们可是光沙和技术者的前辈呢。直走到第三个画面时进到巷子里的轻部商会,

这里是卖脚部相关素材的店,跟店员对话后出现一份看了就头皮发麻的部品清单。

看来看去还是先买了一张「朱雀脚部动力」的设计图来研究先,

免得买错物品冤枉钱。再回到店里的买卖选项,选择物品里面的设计图档列表,

把刚买的设计图打开一看,果然详细的列出了需要购买的素材和说明。

直接用这张设计图来购入零件的确是方便许多,

然而今天店里的材料居然精密度都不是很好,虽然价钱贵了点,

但不同等级的素材对于将来整体的重量和油耗却是有决定性的影响。

由于坚持将来心爱的人偶有副好身材,

因此重复进出了几次商店之后才终于买到都是

A等级精密度的「孔雀动源」和「中级脚部线路」。

今天的目的达成了以后,用剩下的时刻赶回家吧。

虽然玛莉莲还是面无表情的坐在客厅,

然而多跟她聊聊相信会有改善的,

因此又花了一些时刻坐下来跟她聊点话题,

每天回家和她对话这件事还是要养成习性相对好。

回到了房间发现终于能够开始设计零件了,

迫不及待的摊开刚买过来的设计图档,照者指示将需要的素材摆出来,

花了点时刻把大概的设计弄懂,接下来就可以准备制作啰。

回到房间选单发现这次换成制作的图标可以选了,

进去之后会发现刚才的零件出现在可以制作的选单上。

保险起见,选择查询进度状况可以列出所将要制作的零件的详细状况,

这也是确认成品精密度的最后防线,要是发现有不理想的素材而降低了整个质量,

可以随时选择停止制作将素材从头分解到设计程序。一切就绪,

就要开始作成自己的第一组零件,感觉不免有些紧张,看看时刻原来这么晚了,

那就意思意思先组个部份,明天下班再去跟美雪姊讨教看看有没有做错。

走出职业间后选择就寝顺便把目前的进度存一下。

第三天,又到了下班时刻,记得今天要去找美雪姊讨论技术心得,

于是从光沙车站坐车回富士见去美雪姊的家里。

没想到她已经拿了一堆委托代工准备等我拿回去慢慢做了,

我仔细的相对一下手边的四份委托书,有些是重视报酬,

也有些是重视工学能力的提高。想最近应该不太缺钱,

因此选择单位时刻所获取较高的工学等级上升值的职业

不过也许哪天缺钱再来选个短期又赚钱的CASE吧。

拿了新委托兴高采烈的回家,原本要跟玛莉莲哈啦这件事的,

不过她大概还不太能领会,因此还是配合她聊了一些她懂的物品,

心里想哪天给她换点好的头部芯片,到时候就可以畅所欲言了。

边碎碎念边走进房间里想把昨天的进度赶完,就要开始制作玩法,

没想到刚刚接的委托任务也出现在这里呢,

这时候去查询它会发现物品的等级上标示着R的字样,

看来是指委托品的意思,而且就算做好了也没法子用在自己的人偶上,

还得一定还给美雪姊才行。这下没问到制作诀窍,又多一份零件要做,

这...当然就先拿委托品来开刀试做万一坏了至少相对不心痛。

结局没想到委托品这么好做,一下就完成了,

天然就有信心跟着开始组自己的零件啰,于是接着想把自己剩下的进度做完...

制作失败。我呆呆的望着桌上散落的材料,真是令人沮丧的失落感,

这下又得要从头从设计阶段开始组合失败后剩下的素材。

原来成为技术者本来就不是件轻松的事,

看来还是得要脚踏实地的从提高工学等级开始慢慢累积经验才是。

时刻还有点早,把做好的委托品拿去给美雪姊验收,

顺便换取工学等级属性。虽然今天作品失败了,不过也得到了点教训,

不服输的特点驱使我又给美雪姊接下了下次的委托任务,

多少月过去了,我又漫步在光沙的街头,

从第壹个到数不清的晚上和电路板和机械缠斗着,

我也已不再是技术者的新人,而今天我要找的是给人偶打工所需要的零组件素材。

自从我更换了主要的头部零件之后,玛莉莲的感受也渐渐敏锐了起来,

表情也越来越丰盛,有的时候我还差点忘记她只是个人偶,

不由自主的竟随着她的心情悲喜而起伏着。不管如何说,

我越来越习性假日带着她到处闲逛,日子久了社区里的人也都很喜爱她,

因此我尽量的让她借着不同的打工机会来增加对事物的感受能力。

有几次我在美雪姊那里看到一些独特条件的打工机会,

而职业内容也都挺有趣的。趁这个机会我想把这些独特需求的零件买齐,

接着下次假日的时候就可以派上用场也说不定喔。

之前由于刚发了薪水,手头还有点充裕,

因此一口气把光沙全部的设计图档都凑足买齐了,

没想到买物品时真的方便了许多,至少不用到店里再挑三拣四的白费时刻。

依序按着设计图档买到想要的独特素材之后,在下次的周末假日来临前,

就预先把零件组好来吧。记得用好的精密度才能做出质量好的零件,

不然做好又由于超过重量和油耗而临时装不上去可就尴尬了。

经过大北顺道买点燃料,如果燃油中途用完或是零件耐用度降至为零

而失去活动主题力,对人偶的成长可是不小的伤害呢。

这个假日就悄悄的到来了,而我却是被兴奋得又叫又跳的玛莉莲给拖下床的,

看着她那欣喜莫名的神色,我甚至不敢想象如果今天不把她带出去疯会有啥子后果。

在中午之前大家来到美雪姊的家里问她有没有新的打工情报,

美雪姊翻了翻找出壹个水族馆解说员的职缺,

然而条件是要装配「微振动增幅录音」「喷射型脚部」跟「耐水压性皮肤」,

美雪姊看了看玛莉莲正要开口,我立刻接着拍胸脯说「没难题,大家马上回去换」。

回到房间的零件组合玩法,把上次做的零件拿出来替换,

这里小心属性的变化,可以试着把较不重要的部份换为低耗量的零件

来取得整体的临界平衡,每更换一次零件都需要时刻,

抓紧在来得及接下职业之前到美雪姊那儿报到。陪着玛莉莲来到打工的地方,

她像个小孩子一样高兴的跟鱼玩了起来,

就这样打发了下午的时光还顺便赚取了些佣金,挺划算的。

回到美雪姊那里复命,看来今天剩下的时刻就带她去富士见车站看看,

也许会有可以到海边或森林公园的选项机会,

有失这个和人偶亲近的大好时机就可惜了。

最近都一直碰到园子,不了解是不是她有意在靠近我,

自从上次帮她解围之后好象她就有点怪怪的。糟糕的是,

今天晚上我接到英子的电话,她说想在跟别人结婚之前想见从前的情人一面,

而现在她人就在富士见...。更糟的是当我放下话筒的时候

发现玛莉莲正站在身后用哀怨的眼神看过来,似乎是对话的内容被听见了。

这时如果答应了英子的请求,也等于是背叛了玛莉莲的信赖,

我很了解英子不安的理由,正由于了解,我毅然的婉拒了她的任性。

现在再不小心处理周遭的女孩子的暧昧关系,

有一天我会提早结束我的技术者生涯也说不定,

因此必须学着更珍惜和玛莉莲的情缘。随着KIZUNA增长而日渐复杂的人际关系,

和所造成各式各样的剧情触发事件,动辄牵引着未来的命运,

终于将全部的零件都换成最好的,而且精密度也都大约保持在A级,

似乎可以强烈的感觉到玛莉莲内心的成长和隐约的不安感。

她开始更能确定她的情感,然而却对机器人的本质失去自负,

不断的以更积极的言语给予肯定是唯一所能够为她做的帮助。

每天下班时的招呼越热烈,就像被打败似的我也开始善意的响应着她的热切,

通常壹个小小的鼓励她就可以乐上半天。光沙没有以前去得那么勤了,

但特定要买礼物时还会到小猫的店里找找,

我把重心集中在最后工学等级的提高和试着找寻不同独特打工所引发的事件上,

距离美雪姊所说的半年期限还有两、三个月,

这期间要将KIZUNA提高至顶尖值是绰绰有余的,

试着改变生活习性、每天行动的路线也可以发现很多惊喜。

到了4月1日当天,美雪姊会把你叫去,

接下来就分别按照工学等级和KIZUNA的不同而依次进入大结局。

注:如果玛琳好感度120下面内容,假日打工时会出现去错地方或迟到等情况。

假日和玛琳逛街可以增加10-20点左右好感度。

6/21-(下课后1)教室(小橘)。

6/22-(下课后1)樱川河堤(小橘)。

6/23-(下课后1)教室(小橘)。

6/24-(下课后2)樱川河堤(小橘)。

6/25-(下课后1)体育馆(小橘)。

6/26-(假日3)站前商店街(小橘)。

6/28-(下课后1)楼梯口(小橘)。

7/7-(下课后1)糖果店(小橘)。

7/9-(午休前)职员室(强制)。

7/10-(假日1)站前商店街(小橘)。

7/17-(休日4)站前商店街(小橘)。

7/19-(回家)自宅(强制)(小橘)。

7/20-(上课中)教室(强制*剧情需要)亚蕾莎

6/20-(下课后2)走廊(玛琳)。6/21(午休)社办(玛琳)。

6/21-(下课后1)教室(小橘)。6/22(午休)社办(玛琳)。

6/22-(下课后1)樱川河堤(小橘)。6/23(午休)运动场。

6/23-(下课后1)教室(小橘)。6/23(下课后2)社办-玛琳。

6/24-(午休)除了玛琳其他人都可以。

6/24-(下课后1)站前商店街(玛琳)。6/25(午休)运动场。

6/25-(下课后1)料理实验室(玛琳)。

6/26-放心的带玛琳出去走走(无事件)

6/27-(下课后1)花坛(玛琳)必须要有表情才会触发,大约19的好感度。

6/27-(下课后2)屋顶(亚蕾莎)。

6/28-(下课后1)花坛(玛莉亚)。

6/30-(午休)屋顶(亚蕾莎)。(好像可以不用)

6/30-(下课后1)玛琳(强制)。

6/30-(下课后2)花坛,选1.是 2.不是。

7/1-(午休)花坛(玛琳)。7/1(放学1)运动场,选是。

7/3-(假日1)运动场。7/4(午休)社办(玛琳)。

7/4-(下课后1)走廊。7/5(午休)教室(亚蕾莎)。

7/5-(下课后1)花坛(玛琳)。7/6(下课后1)樱花住宅区。

7/7-(午休)社办。7/7(下课后1)运动场(亚蕾莎)。

7/8-(午休前)教室(强制)。7/8(下课后1)运动场。

7/9-(午休前)职员室(强制)。7/9(午休)教室(玛琳)。

7/9-(下课后1)教室(小橘)。7/9(下课后2)运动场。

7/10-(假日1)车站前。7/11(午休)运动场。

7/11-(下课后1)运动场。7/12(下课后1)糖果店。

7/12-(下课后2)大阪烧店。7/13(午休)走廊。

7/14-(午休)社办。7/15(下课后1)屋顶。

7/16-(午休)强制~~~~~~~~~~~END。

如果没有发生的话....是好感度不够和燃料耗尽。

第壹个礼拜买第3个cpu和双风扇(有钱顺便买个发电机)

第2个礼拜买4*5的MB(main board)or 5*5MB

至于收集cg的方式....只要买过1次....以后都会出现

6/20-(放学后2)走廊(玛琳)。

6/21-(放学后1)教室(小橘)。

6/21-(放学后2)研究室(玛琳的零件组装)。

6/22-(放学后1)樱川河堤(小橘)。

6/22-(放学后2)研究室(交谈)。

6/23-(放学后1)教室(小橘)。

6/23-(放学后2)部室(玛琳)。

6/24-(放学后1)站前商店街(玛琳)。

6/25-(放学后1)研究室(玛琳的零件组装)。

6/25-(放课后2)料理实验室(玛琳)。

6/26-(假日1,2,3)打工情报站(玛琳的打工机会)。

6/26-(假日4)研究室(玛琳的零件组装)。

6/26-(假日5)研究室(交谈)。

6/27-(放学后1)体育馆(玛琳)。{重点选任性}

6/27-(放学后2)研究室(谈话)。

6/28-(午休)运动场(玛莉亚)。

6/28-(放学后1)花坛(玛琳)。

6/28-(放学后2)研究室(交谈)。

6/29-(放学后1)花坛(玛琳)。

6/29-(放学后2)研究室(交谈)。

6/30-(放学后1)花坛(玛琳)(强制)。

6/30-(放课后2)研究室(交谈)。

7/1-(放学后1)花坛(玛莉亚)←这个在6/30(放学后2)也可。{选都相信吧}

7/4-(上学)楼梯口(强制)(玛琳)。

7/4-(放学后2)站前商店街(玛琳)。{加油...有这个差不多就过了}

7/5-(放学后2)屋顶(亚蕾莎)(选玛莉亚)。

7/6-(放学后1)社办(玛琳)。7/7(放学后)社办(强制)

7/8-(放学后1)屋顶(强制)。7/9(放学后2)教室(强制)。

7/11(放学后1)教师办公室(强制)。

7/12(放学后1)(强制)→Ending

End1需要好感120以上 End2要80-119之间

小橘在7月的第壹个礼拜日,在考试后结束。

(快乐的青鸟,看似难以追求,可是她却一直在你身边)

由娜很简单的说....只要不要浪费时刻......

除了这些之后要和她一起练习喔,大结局颇爆笑的说~~~~

奈奈美就是要帮助学妹帮到底,只要你有和她去过樱华城的布偶展览会就可以End了。

End6--好感未满8(0~7)-----------放回空教室。

End5--好感8以上好像是20下面内容-----花坛专用机器人。

End4--好感好像20以上50多下面内容-----独特机体展览。

End3--好感160下面内容End 654不发生(就是要有5个谈话选项)-----得奖展览柜......。

三、时光樱花册的游戏简介

1、整部游戏画面考究,人物清新,本作作为时光八音盒的续作,更是延续了前者的设定,画面也更臻完善,

2、游戏既蕴含着推理,又夹杂着情感。

3、充满了制作者对已逝的时光的怀念,和对未来命运的憧憬。

4、自尊心的代价也许就是无法传达的悲伤吧。

5、把溢出来的对你的爱,给你传达过去就好了。

6、希望那溢出的心意能够使你流泪。

关于樱花少女时光策略游戏,樱花校园恋爱游戏的说明到此结束,希望对大家有所帮助。