小冰冰传奇游戏策略 小冰冰传奇游戏攻略
一、小冰冰传奇策略
1、《小冰冰传奇》是2024的创造卡牌策略游戏,弄清楚游戏的玩点,你就了解该如何玩了。不管是新人还是老玩家,7个必知的小诀窍都是必要的更新利器,对于全部小冰冰传奇玩家来说,PK是最重要的方法核心,怎样利用一些细节战胜对手,完全值得一看。
2、【打断】打断又分技术打断和一般进犯打断,先来说说咱们常常说到的技术打断敌方的冰女正准备放大招,我方船长看势放出幽灵船,成功打断了冰女的输出,比及冰女下次技术回复的时分,她的宝箱已经掉出来了。技术打断是通关 PVE中特别重要的一点,壹个技术打断的成功和否,往往即是胜利或失利的要害。大大都玩家都会以调查敌方起手作为打断技术的依据,这种判别办法,在遇到冰女、小鹿这种英豪时,成功率会对比高。在遇到类似于美杜莎、恶魔巫师等瞬发大招英豪时,需求运用另外一种办法:调查敌方血量判别开释大招的时刻。被进犯所扣减的血量会作为能量的回复,当英豪被打到一定的血量时,能量槽就会满。技术打断不只限于大招,仅仅大招的可控性对比高,一般技术的打断技术较低,像火枪爆头,流行捆绑箭等技术也能够打断敌方的技术。
3、【起手】起手,也叫进犯前摇,即是英豪在进行进犯前的壹个对比显着的动作。安其拉放龙破斩,能够看到她的脚下有个光圈,英豪放技术的时分都会有。能够许多玩家都会犯壹个过错,即是英豪在放技术的时分还没有放出就点了大招,成果关掉了前面的技术,致使战役失利。大招的开释不只取决于打断,还要调查英豪的进犯起手。关于群攻类英豪,如冰女、宙斯等,能够先等群攻小技术放出的刹那间再开释大招,关掉了技术后摇,增加了输出时刻。
4、【站位】刀塔的站位分前排、中排、后排。下把英豪堆在一起会被敌人一波带走,因此最佳的站位即是前中后排都有。站在最前的英豪决议了战役线的位置,假设敌方阵线压得越紧,我方就越有利,相反我方会不利。最常见的比如即是黑鸟的禁闭,禁闭前方英豪后,整个队伍都能切入敌人内部,优先杀死后排脆皮。站位在技术打断方面也有直接的联络,一些技术会由于站位而失掉效果,如船长的船在没有阵线推动的状况下是不能打断火枪的大招的。
5、【精打细算的用能量】英豪的能量取得有多少途径:进犯、被进犯、击杀奖赏、过场回复、配备返还。进犯基本上以壹个固定的百分比回复能量,除了一些特定的技术,如美杜莎的灵蛇能够吸能量;被进犯是以本身扣减的血量核算回复;击杀奖赏固定为300点能量;过场回复是依据英豪本身的能量回复才能决议;配备返还首要是改写球的能量返还效果。船长小编认为是一个前排肉盾,接受的损伤会对比多,因此能量的回复会对比快。当船长的能量在一回合刚开始前满了,能够先放,挨揍很快就会再回满能量的。进犯、被进犯和过场回复的可控性不大,抢击杀奖赏(也叫抢人头)是取得能量的首要可控手法。假设对面一堆残血敌人,而我方宙斯满能量,放了大招能量又能够满了。抢人头可以避免满能量的英豪取得击杀奖赏,还能为下一回合的要害大招(如集体操控、单体高伤)作准备。
6、【进犯次序】每个英豪都有四个技术,第壹个是自动开释的,第四个大多是被迫技术(加力气、加魔抗之类)。而每个英豪的进犯都会有一套固定的次序,战役中按这个次序进行循环。大大都英豪的进犯次序是:一般进犯——二技术——三技术——一般进犯。大都英豪以这套次序循环,每过壹个回合会从头开始循环,开释大招不会损坏循环。一些英豪会先放三技术再放二技术(如船长),还有少量英豪(如月骑、美杜莎)每次进犯都会有特效,放技术的次序又有所不同。所谓知己知彼百战百胜,了解每个英豪的进犯次序对竞技场和刷副本都很有协助。如宙斯加安其拉的组合,二技术都是集体损伤,都会在第2次进犯放,这样就会在刹那间对敌方团队进行很多输出,再加上壹个宙斯大招就能够疾速秒掉一些怪了。
7、【物伤和法伤】下图为小黑和电魂,小黑的大招是全物理损伤,而电魂的是魔法损伤。英豪都有物防和魔防,有些英豪由于技术效果,物防或魔防会很高。如电魂的魔防就很高,假设用安其拉的大招打到电魂身上,那即是浪费了。关于物伤技术,如小黑、拍拍熊等,尽量不要打在高护甲的敌人身上(石头人、龙龟等);而法伤技术,如安其拉、恶魔巫师等,不要打在高魔抗的敌人身上。
8、【轮攻】右边的骷髅小兵遭到进犯后给后仰,即使它其时准备射出一箭,但也由于被进犯而无法射出。可是,大大都前排都不会出现被打断一般进犯的状况,只有一些脆皮法师或许骷髅小兵会被打断。一般进犯打断对咱们有啥协助?有没有试过这样一种状况,有时分一些法师会被你的多少英豪轮番进犯,直到死的那一刻都没有进犯出一次,但有些时分能够。这就涉及到你有没有刚好在法师进犯的时分打断他,如何做到一般进犯打断?大招的施放会中止当时全部动作,这就比如壹个一般进犯的时刻调节器,看准机遇调整就能够做到一般进犯打断。打断壹个法师的输出,对自己前排肉盾的协助是很大的。
二、小冰冰传奇更新策略 带你熟悉一系列操作
1、小冰冰传奇是一款以DOTA故事背景为题材的卡牌类手机网游。玩家在游戏中可收集到Q版的DOTA英雄,并顺着故事线索突破重重关卡,尝试真正的冒险之旅。
2、游戏一开始跟着新人教程走,熟悉一系列操作后一直推本,前期副本没啥子难度,只要记得把可以装的装备装到英雄身上就行了。前期主推优先船长,虽然过一段时刻就要替换掉他,然而前期他是最合格的壹个肉盾。
3、由于前期获取的多数是力量型装备,大概2级的时候就可以进阶船长了。在推本的经过中多留意右边菜单的任务,战队2级左右可以领取灵魂石召唤宙斯。菜单里的每天活动主题可是前期获取经验的宝藏级区域,一定要多留意。3级左右完成通关10次副本的每天任务后可以获取120战队经验,战队直接从3级升到7级。
4、 7级开始有了技能加点,不过此加点和大众所熟知的加点不同。并非是更新分配加点,点数是随着时刻而增加,上限10点,技能上限是英雄等级。主推将点数分配到主力英雄的主技能上(一般是大招)。
5、此时更新特别快,因此体力一直是溢出情形,速度推图,更新英雄拿装备进阶。9级左右在副本第二章——歌声里的回忆中,通关之后可以领取小鹿灵魂石并召唤她。这样前期的五小强就到手了。
6、 10级开始竞技场,开始之后速度去打,尽量选择战力低的排行又靠前的——这些一般都是NPC,随便虐,第一次达到竞技场顶尖排位可以获取特别多的钻石奖励,接着可以去首抽(这个下面会讲)。要注意竞技场每天的次数只有5次,因此最好选择打得过的对手,不行就换一批。
7、 11级开始精英副本,精英本消耗体力12点,失败则返还一半,此时提议先推精英副本,由于过精英关卡会有钻石奖励。等到大概推不动了,就回头去刷普通本,把英雄进阶,技能更新。如此循环。期间也许会卡在某一些副本,注意掐时刻预判利用船长的幽灵船去打断敌方的大招,配合小鹿的回血就可以过关。
8、一路刷到15级,开始时光之穴,点金手等功能,注意这些都是日常任务其中一个,花点体力和钻石把这俩做了,再加上刷副本等经验,普通玩家第一天一般能达到18级左右。若是想要有更好的游戏尝试,可以去充个小钱,再买体力,刷到20级,由于20级开始装备附魔,可以提高战力,在竞技场中获取更好的位置。
9、首刷是特别决定因素的,尤其是对于普通玩家而言。10级开始竞技场后,把名次往前打,一般2次左右就可以拿到288个钻石。游戏中首刷必出3星英雄,此时就可以去抽了。
10、首抽主推以前排的力量英雄为主:死灵法师、斧王、黑鸟、痛苦女王、骨弓、风行、神牛。主推这多少英雄的缘故是:前期逆天,可以更快的推图,而且在竞技场爬得更高。
11、死灵法师是目前的超级肉盾+奶妈,哪怕到了后期一样不怂,前期配合小鹿双奶特别给力。
12、黑鸟进阶到绿色之后开始法球伤害,此时黑鸟的输出全部都是法伤,对付副本中一些物免的恶心小怪最好不过。
13、斧王是个超级肉盾,痛苦是个法术爆发,风行也是,兼带武力输出。骨弓是个略后期的英雄,然而前期也不会颓废。神牛是个超级团控,一身的控制技能,而且大招速度快,不像船长的幽灵船才12码的时速==。
14、最最主要的是,这些都是3星英雄,成长比初始的1星高了太多太多,前期顶在前方就是个肉盾。
15、阵型是玩家最关心的壹个了,很多人都想了解绝顶的是哪5个,我很想说:DOTA里面有绝顶的5人吗?没有吧,或许单个英雄有强弱之分,然而组合起来,只有更强没有绝顶。
16、前期由于物理类的英雄都普遍不给力(DOTA也是如此),因此以法师为优,冰女、安其拉、宙斯、骨法、痛苦女王等等都是特别强势的。
17、游戏中初始1星英雄是可以进阶的,进阶后和初始3星的英雄有着一样高的三维成长,不要认为初始的就是废材,进阶,技能才是决定因素。千万要注意,不要乱换英雄,等级上去了,技能没跟上,英雄就是给敌方送能量。确定好自己的阵型,组合多少替补即可。
18、游戏中英雄的装备是固定的,不能由玩家来选择,装备满6件后可以进阶,进阶将会改编英雄的颜色,目前的进阶梯度如下:白→绿→绿+1→蓝→蓝+1→蓝+2→紫→紫+1→紫+2→紫+3,80级紫色+3就是是目前的顶尖等级。英雄进阶的时候会吞噬装备,并将装备的属性附加到英雄身上,因此进阶后英雄的属性一定是增加的。
19、装备可以附魔,附魔功能在战队20级开始,附魔能大大提高装备的属性,然而要注意,装备的附魔效果是不会增加到进阶后英雄的属性上,也就是说,进阶吸收的属性是装备的基础属性,和附魔无关,附魔的消耗将按照一定比例返还。
20、由于进阶会使附魔效果消失,而英雄又没有达到下一阶段准备的需求等级,因此也许会导致战力降低的情况,尤其是奶妈英雄的梅肯,高星的附魔在进阶后就消失了,因此在紫色要慎重进阶。比如小鹿,紫色+1的时候是没有梅肯这个装备的,因此在紫色的时候,将梅肯满附魔,不要着急进阶,可以等到下壹个阶级的全部装备都可以穿戴之后再进阶,这样立马就能再继续附魔,保证英雄技能加血量不会降低。
21、英雄的技能特别重要,如果有钱,提议全部的技能都点满,对普通玩家这是不也许的,由于消耗的金币特别之多。
22、而游戏中的技能等级又直接关系到技能的命中率和伤害难题,将主力英雄的主要技能点满才是最好的选择。
23、游戏中有燃烧的远征这一方法,30级开始,远征共15关,会遇到各种玩家或者NPC的阵型,每次过关都会有装备和金币的奖励——也也许会有英雄,越到后方的关卡奖励越高。
24、远征的难度是根据玩家昨天晚上9点的顶尖5人战力和来匹配对手(经验之谈,官方没有给出具体的匹配方法),因此远征之中除了就要多注意培养板凳队员,由于5个英雄很难经得住15关的折腾,板凳队员不求多,2-3个就好,尽量让这些板凳的等级以及战力都和主力一样。
三、小冰冰传奇幻境深处策略
小冰冰传奇幻境深处策略分为第1层,第2层,第3层,第4层。
1、第1层6s:思路就是狼人加穿甲,酒仙先打第一波伤害,月骑物理光环,剑圣旋风斩收人头,接着点大招结束。
2、第2层5s:据说小小+dp能爆出4s,有小小的可以尝试。
3、第3层15s:影魔提供减甲,月骑物理光环,巨魔提供伤害,剑圣割菜。决定因素点在第二关,需要入场秒杀骷髅王,月骑月光打上或者影压、飞斧暴击都可做到,剑圣需要卡好时机开大,要在骷髅倒下后开大,在站起来的一瞬间斩杀。
4、第4层15s:法爆队,值得注意的是第二关,dp有几率不被眩晕,和天怒一起开大,只要大招带暴击即可15s。
游戏里的装备有武器、防具、饰品等,游戏里的装备有白色、绿色、蓝色、紫色、橙色5种颜色,装备质量越高,装备属性越好。
装备佩戴需要英雄达到指定等级,每个英雄身上可随意佩戴6件装备。当人物背包里有符合英雄佩戴或合成的装备,英雄装备界面会出现壹个绿色的“+”提示(若“+”呈现灰色,则英雄佩戴等级未达到标准),则可添加“+”去为英雄添加装备。
玩家为英雄佩戴装备后,装备是无法拆卸下来的。当英雄身上穿满6件装备时,就可以消耗身上的装备和金币,对应英雄进行进阶操作,去提高的英雄的战斗力。英雄质量颜色按低到高,依次是白、绿、蓝、紫、橙。玩家可运用通过装备附魔功能,来提高英雄身上的装备属性效果。