英雄战歌策略游戏 英雄战歌游戏
一、英雄战歌卡组主推
1、英雄战歌一直以来集换式卡牌手机游戏,牌组的选择和组合是游戏的核心内容,当玩家用自己选择的牌组取得胜利时总会成就感爆棚。那么在英雄战歌中怎样选择好牌组呢?牌组要如何选择?牌组要如何组合呢?一起来看看英雄战歌牌组的选择诀窍吧
2、有些卡单卡质量很好很强大,然而不一定适合你的打法。比如战斗怒吼(本回合全部野兽+2攻)拿来给火系蜘蛛流用性价比特别高,能提高一大截斩杀线,不过带了很多中立卡的火系就不大用得上了,野兽太少很容易卡手。定下了牌组的基本打法后,就可以围绕它的风格来构筑牌组了。
3、很多玩家都面临过这样的窘境,牌组中带了一堆身材好的大哥级人物牌准备和对手血战到底,结局还差点8费就被人用大量低费小喽_干掉了。一套高质量的牌组,应对前中后期的能力都要有,也许会存在弱势期,但至少要有应对的办法,即使到了绝境,咱还有神抽的希望不是~
4、合理的能量曲线能让你把每回合的能量都物尽其用,在对局中更有竞争力。在目前的排位环境下快攻流多低费、控场高费相对多一些。
5、手中的卡牌越多,可以做的选择就越多,同时也意味着你有机会做出更合理的选择。不过无论是用命运牌还是带过牌效果的人物牌,都会由于把能量用在抽新卡牌上而失去场面,这时就要找到壹个平衡点,把控住战场的节拍,有好机会再去过牌。
6、不难发现无论是体系主推牌组还是大神自己构筑的牌组,过牌数量都不少。尤其是咱们人物牌登场就能发动攻击的机制,频繁的人物牌交换很容易让手牌打空,因此过牌必不可少。
7、既然凑不够所需的牌容易卡手,那何故还要带打Combo的牌?——由于收益高!刺客小队的超高斩杀线,光系的华夫人,火系的野兽一波流,打不出来则已,一旦打出来,往往直接能锁定胜局。
8、通过打各种Combo,你的战斗会更有效率,对卡牌的领会也会越深。
9、没有一无是处的魔术师技能,怎么样用要看适不适合你的牌组。在游戏中有各种各样的魔术师技能可以选择,具有不同的功能性。在构筑完牌组后,你觉得缺少啥子?或者再多点啥子牌组会更有竞争力?那就选壹个对应的魔术师技能吧~
10、打个比方,有魔术师喜爱拿火系英雄人物牌做文章,用来弥补后期弱势的短板,此时带个召回七进七出完全爽爆!
11、何故有的牌组能成为主流,制霸排位?由于它强度高,更靠谱呀。一套主流牌组,必有其可取之处,多多进修观摩主流或大神的牌组,你也许会看到很多以前被你忽略的物品,也许仅仅一个小细节,却能让整套牌组更科学合理。
12、通过大量实战,不断给主流进修,相信你也有创新出主流牌组的能力!
13、没有壹个牌组会在刚诞生时就很最佳,排位赛环境变幻莫测,经常会有新的套路和潮流出现,要不断地和时俱进。
14、当你构筑完牌组,一定要亲自去打几盘,在实战中发现短板和不足,接着进行调整,每一次的改动都会影响到整套牌组的质量,一套优质的牌组一定是故事过千锤百炼的。
15、以上便是本次策略的全部内容,现在小伙伴们了解该怎样组合自己的卡组了吧。
二、魔兽争霸3《英雄战歌2》英雄配置策略
魔兽争霸3《英雄战歌2》英雄配置策略
邪能攻击、天然间隔、追猎敏捷、战争力量、暗影甲穿、机械冷却、上古最终。
镰刀:我第把就单通的英雄回血型就是1技能有点鸡肋,吸怪
暗影:暴击单杀流boss必定顶尖伤害,然而清怪能力略差,要配合好技能
游戏其实很简单就是武器和甲要轮着升1整阶
一开始出场,先把武器打到2阶,接着升甲到2阶轮着升,如果是冰盾就反着来技能别嫌低阶。初始可以先买三个600的过度,后面再更换
我相对主推近战靠普通的就用附魔类,有法宝是加强附魔伤害和-CD
超距离就用飞行类,其实弹幕也不错,不过弹幕很吃壹个法宝把全部弹幕技能-75%CD,这样只需要0.几秒壹个技能,,
至于前两个BOSS打完可以拿别的英雄技能,三选一如果第壹个我相对主推是拿赏金的加钱或者拿血骑的充血量加伤害
接着有壹个有必拿就算是第二个BOSS也拿的就是鬼泣的3000个怪就可以加武器位置,而且杀敌加攻击力
三、混沌和秩序之英雄战歌常识
1.混沌和秩序之英雄战歌策略教你如何玩
混沌和秩序之英雄战歌策略第一次进入游戏后,体系会有相应的说明和讲解。
比如上图中,一位秀丽的女英雄给各位玩家打招呼:“欢迎来到哈拉顿和《混沌和秩序之英雄战歌》的精妙全球!你准备好战斗了吗?”本款游戏自带了中文语言,因此各位国内玩家不同担心语言不通的障碍了。看来Gameloft对这方面的设计还是很贴心的。
混沌和秩序之英雄战歌策略策略:英雄选择混沌和秩序之英雄战歌如何玩开场欢迎语说明完毕后就是英雄的选择了,看着这些设计精细的人物形象是不是很期待呢?之后开始游戏加载。
2.混沌和秩序之英雄战歌新英雄如何玩
混沌和秩序之英雄战歌是一款特别火爆的moba游戏,玩家在游戏中控制壹个英雄,和队友一起对抗敌人。今天口袋我给大家带来混沌和秩序之英雄战歌位面行者综合策略,希望大家喜爱。
看引语大家都能看出,这是个在宇宙来回蹿动的胖子,看hoc英雄面板的简介,他一个类似星际警察似的物品。手上壹个大眼睛,3D图也是萌萌大。
射线冲击。约巴拉释放壹个越来越大的圈圈,这个技能是二段效果。一段效果就是废了一点血,2段效果是在圈圈消失之前释放可以把圈内全部敌方目标套上壹个眼睛标记。跟2技能连用,技能效果见下图
死亡凝视。这个技能范围效果可以参照水母的海啸或黑弓的多重箭。如果被射中的单位没有眼睛标记则被减速30%。如果带有眼睛标记则被眩晕1s/1.25s/1.5s/1.75s。12连招是蓝胖最基本的操作。这个技能虽然被削弱过,然而也没有独眼惨。
灼目苦痛。是蓝胖的神技,也是中后期相对恶心人的技能。被动效果是增加吸血1%/3%/5%/7%及生活回复1点/3点/5点/7点。主动效果是蓝胖会变红,不要小看变红的红胖,主动效果可以增加移动速度30%和最大生活值100点/175点/250点/325点持续5s。加血量只加不减。这个技能可算特别反常的保证了续航能力和追击能力。
眼魔之目。这个技能也是个很恶心人的控制技能。蓝胖发出像漩涡似的物品,可以把附近的敌人吸到漩涡中央自。如果目标没有标记还可以挣脱。如果有标记则被眩晕两秒。这个技能一共持续3s,这个技能的硬伤在于它可以被打断。如果一旦被沉默或者眩晕就gg,停止了。因此这个技能要发的出其不意,尽量在对面都有眼睛标记的时候放,才会有最大效果
蓝胖这个英雄一个短腿短手法系肉坦,一身控制技能,面板攻击力虽然高不过技能加成并不高。输出流的蓝胖很磨人,一套能带走个adc,不过一般都是出肉装。在队伍里面是辅助肉控的位置。
蓝胖是肉辅,因此要出肉和辅助类的装备。
一般的出法可以为火甲,枷锁,号角,蛛皇,棒棒糖,反甲(瓦尔基里)。或者需要保队友可以出吊坠或者加血盾。有的情况出诅咒盔甲也是很好的。(棒棒糖可以换下。)
也许法守的用处会大一些吧,看情况选用
恩惠这个板子在蓝胖身上很好用,等于于壹个奶的效果。到了中后期蓝胖壹个3队友可以回复200~300的血量。差不多算壹个cd超短的大手。
无论在那个图里蓝胖子前期(1级~3级)都是相对薄弱的阶段。这期间内没硬控而且续航能力很差。如果对面下野相对强势,提议蓝胖上野位置可以在3级时跟下野交换位置。到了三级的蓝胖就相对好办了。如果有恩惠板子的话要经常去线上帮助中单补血。33蓝胖可以先出号角或者火甲。都是由1600小件合成的依据队友需要出。其他的可以按照33正常的套路来。
在55里面蓝胖的控制效果会更显著一些。还是一样,3级前相对弱可以选择三野,55图的传送门是个好物品。有了传送门蓝胖可以上下路控好带恩惠的蓝胖简直是移动奶瓶,可以给残血的友军更好的生存的能力。第一次回家都是300鞋,1600头盔。如果钱不够就可以绿帽子。接着可以火甲,450血袋,之后再可以出头盔合号角。团战里要圈住对面的输出及技能也许威胁到自己大招的敌人,不要犹豫立刻124,如果躲掉1(全躲掉也不太也许)就往后稍稍撤。该怂就怂该硬就硬。灵活运用才是最好的打法。
3.混沌和秩序之英雄战歌技能如何用
你只要加了这个技能,比如熔炼的。.那第三个技能,自动就会根据生活值给你加魔法攻击的。
但不一定第三技都是完全被动。比如审判者,他的第三机能除了为你减少技能冷却时刻,在你需要的时候还可以令你闪现至前方几米。
关于英雄,个人认为斗士后期会强,技能加满,出多少强装,秒杀别人的,但前期血薄,法师相反,前期最牛,后期一碰见斗士就死。现在很多人都用暗精灵流放者,又实惠,新人用很不错,跑的又快(被动技能加移动速度)。
法师的话,最实惠的熔炼,赚钱快,但没元素好用。其他就有点贵了。
不要以为法师都是远距离攻击,安全,玩得好的人都躲在傍边的草里,你都看不见人家就挂了。
4.混沌和秩序之英雄战歌单挑策略有哪些
首先说下远攻斗士英雄以弓为例,这里主要说下出装顺序以及压制刷野等等,***挑很有技术含量,出装看对方是啥子英雄,如果对方是远攻就先阿克汗,再晕剑,如果对方是近攻英雄先阿克汗在减速爪子,对方出鞋子如果对方出的不是暴风你就出暴风,如果对方出的是暴风你就出主推里的或者加500血的那个,
前期离家可裸妆,如果想前期杀人就弄个斧子,如果前期想压制就出攻速心,带兵杀到对方塔下就去刷野,刷完野继续过来带兵推塔,推1塔的时候最起码要6级,
首杀机会告知你等到了7级的时候不要急着杀小龙,看着对方英雄点,如果对方在7,8级的时候很久不出现也许去杀小龙了,那么机会来了,隐身过去等小龙打的差不多了对方血掉了也不少就偷袭保准1杀到手(嘿嘿)
出装在重申一遍,弓打色龙出阿克汗后出减速(一般情况下隐身尽量留着对付色龙的1技能近身眩晕,)出减速打近攻英雄很爽,放风筝懂不打不过还能跑!打远攻英雄出晕剑由于同时远攻英雄眩晕大于减速效果,同是远攻减速只能起到追杀效果,眩晕更是远攻对a致胜的意识。
单挑无论如何都要出防御,由于单挑不同团基本装备上差壹个等级如果壹个隐身近身眩晕几下普攻你就挂了(远攻英雄脆,伤不起)单挑物防要抓住时机出,不要出的太早也别太晚,一般出完鞋子,阿克汗,晕剑或者爪子,后就行了,以上装备虽然攻击不是秒杀流,然而配上物防更是稳定流,物防可以买个乌鸦甲后买龙血(这是合反甲)当然你也可以壹个乌鸦甲壹个血帽子(这是合号角)根据个人爱慕想要防御血攻速就合号角,想要安全稳定就反甲。
下面说说近攻英雄出装,离家可裸妆可壹个500的鞋,同样前期想杀人的就买双环,前期压制就攻速(对了说下压制何故攻速,攻速补兵快打钱也快百分40攻速可以正好打到残血的小兵,如果要斧子正好把小兵打到残血被本方小兵打死,本人懒不喜爱技术补兵,太累也太慢)进攻英雄单挑一定要有近身技能(如色龙的1技,骑士的1技,安哥的2技等守卫除外)出装打远攻出阿克汗,减速爪,打近攻的阿克汗或者破防弓,粉斧,晕剑,攻速心(非主流出装:攻速心,粉斧,晕剑)没出攻速之前不要出晕剑,鞋子不解释统一暴风要的就是速度。
PS:本人新人现在才22级写的不好请见谅。
5.混沌和秩序之英雄战歌何者英雄最牛
恶魔猎手最好,缘故上手容易,操作简单。
前后期攻击力技能都可以主加穿刺STG,装备攻速第一攻击第二(个人见解,看个人喜好,也有先攻击,后攻速的)不提议买审判,很多人都被XX网误导,这个英雄对新人来说相对难操作,菜鸟都是用迂回偷袭策略,会玩的都了解这个是攻击型的单体输出相对最牛,然而面对 2个英雄时连续打击能力不足。需要至少4-10秒缓冲。
刺客,皮太薄猫女,可以,然而操作性和审判差不多,如果你认为审判不好证明你刚玩不久操作一般,恶魔相对适合你可以帮你弄很多纹章其实守卫里骑士大师,独眼巨人,大地巨人都相对最牛拿来当斗士用也不逊色。攻击可以,比斗士防高血厚骑士连续打击相对强,防高血厚。
独眼一般同上防高血厚大地巨人越塔追击深林之魂就是无人能敌技能顶尖回血 160,被攻击不掉血反而加血,斗士克星。然而这个需要积累些经验不主推心急的新人玩。
完好了这个人物可以郁闷到敌人想哭。
文章到此结束,如果本次同享的英雄战歌策略游戏和英雄战歌下架了的难题化解了无论兄弟们的难题,那么大家由衷的感到高兴!