游戏解开迷题游戏策略 解谜游戏谜题
一、梦之旅4游戏策略
第一关
天上掉下来壹个箱子,在地上能够捡到壹个圆形金属片,安上后箱子打开,是一本书和一张纸。随后门口的石像碎了,捡到碎片后从头安上就好,门就打开了。
进屋后,捡宝石,到黑板前,有一张纸,点击后,再点黑板中间的金属片,黑板移动,出现一些看不懂的字符,点界面最左边的第壹个玻璃球,写着Sa的那个,字符翻译过来了。说需要得到一张地图。从黑板退出,屋子的桌子上面有三本书,分别点击打开,还是点Sa,翻译过来,一个小游戏,找一下图中的规律填上即可,填对了会变绿色。每本书游戏后都会出现壹个字符,左边的书出现的是中间的字符,右边前面的一本出现的是最后壹个字符,右边后面的那本出现的是第壹个字符。记下顺序和符号,点击黑板旁的柜子,上面有三个密码锁,按照刚才的顺序填上柜子打开,出现地图。随后地图破碎,在屋中捡到碎片,再点柜子拼上即可。再点黑板,移动黑板给右,左边又出现壹个纸片。黑板上又出现很多字符,点Sa,翻译过来,是对应左边图形的英文翻译,在右边字母中找出。分别是triangle、pentagon、circle、square、rectangle。找好后,黑板自动移动,右边出现空中入口。进入第二关。
第二关
飞船场景。捡宝石。地上有一把钥匙、一堆彩色的石头,捡起。用钥匙打开飞船的门。进入,捡宝石,地上出现一张纸,有一阵晃动,飞船破损了,出去捡飞船碎片,安上即可。进入飞船,点击柱子旁边的设备,将彩色石头放入第二个圆形的洞里,接着就一个小游戏,消石头,注意,不是将石头消没,而是应该一次尽也许多的消掉多个相同的石头,使右边的第壹个燃料转盘的指针转到头,到头有提示,燃料即加满。把地图放在望远镜上面的墙上,点击地图,在点左边Sa下面的红色眼睛,地图上出现下一场景,雪地里的钟楼,记下地图右下角出现的它的坐标。返回到飞船里,柱子前面有壹个坐标轮,调成刚才看到的坐标,再点柱子旁的舵,飞船即可到达目的地。
第三关
到达雪地钟楼,捡宝石。点击金属门,一个钟表。钟表右下角有两个按钮,壹个是调大针的,壹个是调小表针的,点小按钮到六点的时候停住,门即可打开。
上楼,先进左边第壹个屋子。出现壹个小游戏,缺两个转轮,需要到屋外捡过来,放上,接着移动转轮和方块,最终使左边的轮子和右边的轮子连接到一起同时转动即可。
游戏结束回到屋内,捡宝石。地上有一节管子,安到两个并排管子中左边的那个上即可。点桌子上的书,打开后,点左边栏里的红眼睛,字会浮现,就是填单词游戏,填对了颜色会自动变。填好后出现壹个金属片。返回到屋内,在墙上有壹个大的圆金属轮。将刚才得到的小轮安上,接着按照书中的图片将每个金属片转到相应位置上,转轮全部动起来。回到屋内,书旁有壹个铃的盖,扣到桌子上的铃座上,敲一下铃,会竖下来壹个喇叭,和钟表匠对话。对话时选对进行下壹个难题,选错重来。完成后,来到钟楼的右边的屋子,一个拼图游戏。还是点壹个红眼睛,金属片就出来了,拼上即可。接着进入屋子,把全部的钟表都调到六点,调的方式是,地上的指针点一下,时刻动一格,指针右边的物品是用来换钟表的。都调好后,钟表打开,里面有一堆彩色的石头。拾起。返回下楼,回到飞船。将石头填入加满燃料,接着点地图,点红眼睛,调好坐标,去一下站树之屋。
第四关
来到几棵金色的树下,地上捡到一些木棍,点红眼睛下面的那个金色的图标,树变成了本色。点每棵树,出来小游戏,游戏的方式是用小木棍起辅助影响,点上面的小圆点,出来核桃,并使核桃进入下面的洞内。四棵树全部游戏完后,土地里会出来一把钥匙。拾起。回到飞船,加燃料,看地图,去下一目的地——音乐发源地。
第五关
点石窟的顶尖层,有四个柱子,将柱子上的音符全部变成绿色,这个小游戏即完成。第壹个柱子先点最下边那个,它控制全部的音符,接着往上壹个个调成绿色即可。第二个是从上往下调,第三个是从中间往两边调,第四个一个个调即可。调好后记下每个柱子的图案以及柱子迷恋像的顺序。
进入石窟,点左边栏里冒蓝光的那个,石窟里就亮了。捡到四个锤子,还有100%的金属材料。用锤子砸石山,出来四个石板。将金属材料放到压铸机器中间位置的缺口处,点压铸机器的中间位置出来壹个银柱子,按照刚才顶尖层的石柱子的符号,进行调整。将石板塞到压铸机器里,分别进行压铸。压铸后到石窟的第二层,将四个石板放到对应的位置上。放对的话有音乐,而且石板拿不下来。第一块石板放上去以后,回到外面,石像都碎了,捡回以后拼上即可。完成后得到第二把钥匙。回到飞船,填燃料,看地图,去下一目的地——水城。
第六关
来到水城,池子里的水干枯了。捡彩色石头,以及水管的碎片,还有一把小钥匙。把水管安上,用钥匙打开小屋子的门,点左边蓝光的图标,屋子亮了。捡六块木板,五个金属头像。回到屋外,点左边栏里的最后壹个闪电下雨。回到屋内,里面有壹个树的年轮,点一下,上面有五个符号,这些符号可以由六块木板组成,有的需要全部木板,有的需要一部分。举例,有个符号需要一横,一左斜线,一下三角,那么选这三块木板安到水槽的栏杆边上,点一下水槽下面的闸,水流下来,到天平上,拿金属像上去称,平衡了的话,对应的头像就放在那个符号的位置上。依此类推。全部完成得到第三把钥匙。回到雪地钟楼。
第七关
回到雪地钟楼后,上楼,接着去左边第二层的屋子,钟上面的数字没有了,出来找全,回去安上。按照指针跳的顺序重复一遍。门打开。将三把钥匙分别插在红色的圆盘上,点每个圆盘出现小游戏,点类似于小纸片的物品,将旁边的齿轮放进去,使红色的齿轮转起来即可。完成中间的地上出现一把钥匙,拾起。当玩最后壹个时,有壹个齿轮不能动,需要这把钥匙插进去才可以全部动起来。全部完成后到右边屋子里拿彩色石头坐飞船回家。
二、虚拟村庄3小游戏策略
Puzzle 1- The First Chief
在广场的圆形小台子上有红色的长袍,把小人挨个拉过去试穿。
主推优先选择小女孩,可以很久不用从头选酋长。而且小时候跟一般小孩一样,跑得快,可以捡物品。长大了还可以养孩子,不浪费劳动力。
Puzzle2- The Bee Hive
在海边捡木柴,在瀑布边捡干草,生火。捡起蜂巢底下的火把,引火,熏蜂巢,之后就可以采蜜了。
Puzzle3-The Alchemy Lab
炼金室在地图左侧中下部,一开始的时候是乱七八糟的,需要Adept Scientist收集齐五样器具,重建实验室。
这五样器具是随机分布在岛上的,相对容易找到。
Puzzle4- The Roster of the Dead
地图右侧黑土地的右下角,有一堆叶子。拉小人过去清理叶子,清理好之后大石头就露出来了。
清理职业会进行很久,可以拉很多人过去,再派酋长去指挥,会进行快一些。
Puzzle5- The Weather Dancing
Leadership需要更新,不了解是几级,我成功的时候Leadership已经是3级了。
在晴天时拉酋长到火堆去跳舞,动作显示的是:doing a weather dance再把其他村民都拉过去跟酋长一起跳祈雨舞。
接着阴天下雨,电闪雷鸣,祈雨成功。
Puzzle6- The Lift
在地图右侧悬崖果树的下面有一架破损的器具,需要三个Adept Builder一同,分别修理梯子的前中后部。
还需要Restoration升到2级。
Puzzle7- The Ruins
地图中下部有个大乱石堆,派builder去清理,之后会露出壹个山洞,可以拉小人进去看故事。
清理职业同样会进行很久,可以拉很多人过去,再派酋长去指挥,会进行快一些。
Puzzle8- The Ancient Bath
炼金室清理出来之后会有一块布板,让Master Builder过去画 Plan。
Plan画好之后,就可以拉大家去左下角修浴池了。
Puzzle9- The Statue
广场旁边倒着一尊巨大的雕像,要修复它需要Restoration、Leadership升到3级。
先让Master Builder画 Plan,之后拉Master Builder到雕像旁边的山坡上,当到壹个合适的位置(基本是坡的一半处靠雕像的这侧)他会建立工事。
接下来让众builder去推倒下的雕像,期间需要酋长指挥职业(必须)。
Puzzle10- The Orchard
游戏一开始黑土地上有个水果,派小人去捡了种下,这是第一棵树。
最好游戏一开始马上就捡来种,由于蜂蜜很快就会吃完了,果树又长得很慢很慢。
梯子修好之后,等待下雨,发现天气一阴,马上拉个小人站到梯子上。
随着另外一端桶里雨水的积累,小人会被翘起来,就会有一种水果落到地上,再派人捡起来种。
果园限制只能有三棵树,再之后从悬崖的树上够到的水果,就直接被用来吃了。
Puzzle11- The Sharks
当 Faction升到2级后,在炼金室旁边会出现第六种植物,拿来配药。
如果你的部落是nature的话,配方是第六种植物+两个黑兰花(Blcak Orchid)。
如果你的部落是magic的话,配方是第六种植物+两个玫瑰(Rose)。
配好后让小人运用这副药,他就会拿去海里喂鲨鱼,鲨鱼被制服之后,就可下面内容海捕鱼了。
Puzzle12- Aromatherapy
把医生放在澡盆里,他会去旁边采莲花,放到澡盆周围的盘子上。
再拖他到火堆上,他就会取火,再回到澡盆去把四周都点燃,香薰浴就出现了,可以降低村民得病的几率。
Puzzle13- The Ash Key
火堆自己熄灭后过一阵,灰烬里会自动出现白色的宝石。
拉小人到瀑布那里,他们会取水去浇凉灰烬。
水连续泼了十回左右之后,就可以取出这把钥匙了。
Puzzle14- The Cliff Key
在右侧中部的悬崖上有一块红色的宝石,用玫瑰+莲花+仙人掌配药给小人喝,之后就可以身轻如燕,飞身上崖,手到擒来……
Puzzle15- The Clam Key
神像修复之后,脚下会出现一块宝石,派Maser Builder去捡来拿去瀑布洗。
之后派Master Scientist去瀑布捡来拿去实验室打磨。
接下来派酋长去捡起来,他会自动拿到海里去换来黑珍珠了。
Puzzle16- The Chief and the Princess
山洞打开之后,房间里有个圆盘,让酋长去挪动。
当圆盘对准阳光之后,就会出现古人的灵魂。
要是解迷时候小人出现了confused,就是科技还需要更新。具体几级我给忘了,欢迎大家补充哈。
食物难题
民以食为天啊,这个吃饭的难题困扰了我很久,一点儿经验跟大家同享。
一开始可以收集蜂蜜,同时抓紧种香蕉树。
接着抓紧训练出三个 Adept Builder,修理好Lift,捡果子种树,总共可以种三棵。
然而果树不但长得很慢,采完之后再结局子也很慢,很长一段时刻我的食物存量都是0。
我的小人都是依靠两个莲花+仙人掌配出来的补药维持健壮,好在没有人员伤亡。
这个时候搞研究就特别重要了,抓紧把Faction(Nature/Magic)升到2级,配药毒鲨鱼,下海fishing啦。
从此就是世外桃源,衣食无忧啦。
还有你让小孩子去摘最底下楼梯左边的花,加上有石碑那的紫色的花,和仙人掌让那个科学家弄给他们吃(要在那里修好后才能弄)这样他们速度会特别快,这是我新发现的,这样干活就快多了.